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音乐IC的定义_原创文档pdf

2025-05-22 23:33

  音乐IC(MusicIC)就是能放出音乐的语音芯片,跟语音芯片(SpeechIC)不同的的一种是放

  音乐的,一种是放语音的。那么什么又是音乐呢,下面我们给您提供了一些比较专业的关于

  PCT:模拟音色的一种,通过采样256个点的乐器声音来模拟出各个音符的音高。(音色柔

  FULLWAVE:通过采集一种乐器声音来模拟各个音符音高。(乐器声真实,但占用空间大,

  由于音乐数据量环AC芯庞大,对音乐数据进行有效压缩是很必要的,能够使我们在有限的

  音乐分段:将音乐中可以重复的部分截取出来,通过排列组合将内容完整地回放出来。

  音色:根据音乐的丰满程度、需求程度,来确定Fullwave,PCT、dualtone的选择,各个音

  数学压缩:主要是针对采样的音色(Fullwave)进行压缩,这种方式也是有损压缩,对于要

  为解决电声乐器之间的通信问题而提出的。MIDI传输的不是声音信号,而是音符、控制参

  2,单音片,简单的理解就是,同时只有单一的一个音乐声音出来,根据单位时间里出来的音乐

  声音多少来决定效果,常见的有32音符,6环芯4音符,128音符,256音符,音符数越

  种声音,这样比单音片的效果就强多了,可以一种是主旋律,一种是背景,同时可以出两种音色,

  4,和弦音乐IC,通常大家到三通道及更多通道的音乐IC称之为和弦音乐IC,多个通道也就代

  表了同时可以有八种音色和八个声音以强和弱主辅旋律发出来.常见的有4和弦,8和弦(也叫

  5,音乐芯片的8通道8和弦是乐理的叫法,和手机里面的128和弦是不相同的

  语音芯片直观的从名称上来看,就是与语音有关的芯片,语音就是存储的电子声音,凡是

  能发出声音的芯片,就是语音芯片,俗称声音芯片,英文准确些来说应该是VoiceIC.

  在语音芯片的大家庭中,根据声音的类型不同可分为语音IC(SpeechIC)和音乐IC(Music

  日常生活中,语音芯片应用场合和行业不同,又被大家分为玩具芯片(玩具行业使用的,如

  语音芯片有根据IC本身的物理结构的多个通道(同时发出多个通道的声音)可分为多种类型:

  1,单通道的语音IC(SpeechIC)(这种语音芯片不支持音乐IC音乐存储方式);常见的语

  音IC是单通道的语音芯片,AC8020-OTP20秒和AC83E12动物叫声是最典型的单通道语音

  2,单通道的音乐IC(MusicIC),同一单位时间内只能发出一种音乐的音乐IC,电子声音

  常说的单音片,是一种最基本的音乐IC,由一定时间内音符输出的多少,决定了单音片的效果,

  有64音符多,128音符等等.单音片应用场合广,价格极其低廉,最常见的有单音片有生日快乐

  1,2通道的语音IC,2通道和多通道的语音芯片,实际应用中语音播放时一般会按规定固

  定在某一通道内进行声音的播放(等同于单通道),但是这类产品比单通道的语音IC(Speechic)

  成本要高,价格会高些,语音芯片厂家在设计时为了平衡产品价格和应用,一般来说,功能支持

  这种结构也许是因为产品和方案实际应用领域和价格所决定的,语音芯片输出一般都是单

  通道的声音输出,支持立体声的产品很少,要高端一些的产品就要选MP3主控芯片之类的方

  时间内二个通道都可以发出音乐的音乐IC.电子声音源文件一般为.Mid的二通道文件.常见

  这里得多补充两句,市面上还有一个叫melody的音乐芯片,她是个什么定义呢?简单的来

  说,比单音片的效果要好比和弦音乐芯片的效果要差的一种音乐芯片,所以双音片也有被叫成

  是melody音乐芯片,melody结构应该来说是一种更高级的单音片,或者可以说是二倍效果的

  三通道以上的声音.又称为和弦音乐.常说的4和弦音乐IC就是指4通道的音乐IC...

  Microcomputer),是指随着大规模集成电路的出现及其发展,将计算机的CPU、RAM、ROM、

  语音芯片有两种,一种是集成MCU的,如AC4060,AC5080可编程OTP系列,功能比较强

  大,从物理结构上简单的说,它集成了RAM(随机存储器和定时计数器等)和ROM两种存储

  器。而另一种是不集成MCU的,它内部只有一个ROM(不具体运算和随机存储计时器等一

  简单一些的说吧,有RAM的OTP语音芯片是集成MCU的,由于RAM随机存储器的特

  语音芯片是将语音信号通过声音采样转化为数字信号,存储在芯片的ROM中,再通过电路

  常规语音芯片的语音信号输出方式有两种:脉冲宽度调制(PWM)输出和数模转换输出(环

  脉冲宽度调制(PWM)输出,是利用微处理器的数字输出来对模拟电路进行控制的一种非常

  有效的技术。其相对于DAC输出,其特点是应用广、成本低。是玩具行业主要的声音输出

  数模转换输出(DAC):普通语音芯片是指单独具有放音功能的集成电路,实质上是一个DAC

  过程,而ADC过程资料是由电脑完成,其中包括对语音信号的采样、压缩、EQ等处理。

  音质的优劣取决于ADC和DAC位数的多少。有的ADC和DAC均为32bit,接近真人音质。

  而有的ADC和DAC为16bit,接近CD音质。而一些普通的DAC为8bit,为普通音质。

  录音芯片包括ADC和DAC两个过程,都是由芯片本身完成的,包括语音数据的采集、分

  波特率:每秒钟采样的位数(bit)。波特率直接决定音质。Bps:bitpersecond

  采样位数指在二进制条件下的位数。一般在没有特别说明的情况下,声音的采样位数指8

  耐奎斯特抽样定理:要从抽样信号中无失真地恢复原信号,抽样频率应大于2倍信号最高频

  率。抽样频率小于2倍频谱最高频率时,信号的频谱有混叠。抽样频率大于2倍频谱最高频

  嗓音的频带宽度为20~20KHZ左右,普通的声音大概在3KHZ以下。所以,一般CD取的

  音质为44.1K和16bit,如果碰到某些特别的声音,如乐器,音质也有用48K和24bit的情

  一般在我们处理针对普通语音IC的时候,采样率最高达到16K就够了、说线K

  在应用单片机的过程中,采样越高,定时器中断速度越快,会影响到其他信号的监控和检测,

  由于语音数据量庞大,对语音数据进行有效压缩是很必要的,能够使我们在有限的ROM空

  语音分段:将语音中可以重复的部分截取出来,通过排列组合将内容完整地回放出来。

  语音采样:一般我们使用的喇叭频响曲线在中频部分,较少用到高频,所以,在喇叭音质可

  以接受的情况下,适当降低采样频率,达到压缩效果,这种过程是不可逆的,无法恢复原貌,

  数学压缩:主要是针对采样位数进行压缩,这种方式也是有损压缩。例如,我们经常采用的

  ADPCM压缩格式,是将语音数据从16bit压缩到4bit,压缩率是4倍。MP3是对数据流进

  PCM格式:PulseCodeModulation脉冲编码调制,它将声音模拟信号采样后得到量化后的

  语音数据,是最基本最原始的一种语音格式。同它极为类似的还有RAW格式和SND格式。

  WAV格式:WaveAudioFiles是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,被

  Windows平台及其应用程序广泛支持。WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、

  采样频率和声道,但WAV格式对存储空间需求太大不便于交流和传播。WAV文件里面存放

  的每一块数据都有自己独立的标识,通过这些标识可以告诉用户究竟这是什么数据,这些数

  据包括采样频率和位数,单声道(mono)还是立体声(stero)等。环芯语音芯片IC

  ADPCM格式:是利用对过去的几个抽样值来预测当前输入的样值,并使其具有自适应的预

  测功能与实际检测值进行比较,随时对测得的差值自动进行量化级差的处理,使之始终保持

  与信号同步变化。它适用于语音变化率适中的情况,而且声音回放过程简短。它的优点是对

  芯GAudioLayer3的技术,采取了名为“感官编码技术”的编码算法:编码时先

  对音频文件进行频谱分析,然后用过滤器滤掉噪音电平,接着通过量化的方式将剩下的每一

  位打散排列,最后形成具有较高压缩比的mp3文件,并使压缩后的文件在回放时能够达到

  较接近原音源的声音效果。它的实质是vbr(VariantBitrate可变波特率)可以根据编码的内

  容动态地选择合适的波特率,因此编码的结果是在保证了音质的同时又照顾了文件的大小。

  LinearScale格式:根据声音的变化率大小,把声音分成若干段,对每段用线性比例进行压

  Logpcm格式:基本上对整个声音进行线性压缩,将最后若干位去掉。这种压缩方式在硬件

  上很容易实现,但音质比LinearScale差一些,特别是音量较小声音比较细腻的情况下效果

  PCT:模拟音色的一种,通过采样256个点的乐器声音来模拟出各个音符的音高。(音色柔

  FULLWAVE:通过采集一种乐器声音来模拟各个音符音高。(乐器声真实,但占用空间大,

  由于音乐数据量庞大,对音乐数据进行有效压缩是很必要的,能够使我们在有限的ROM空

  音乐分段:将音乐中可以重复的部分截取出来,通过排列组合将内容完整地回放出来。

  音色:根据音乐的丰满程度、需求程度,来确定Fullwave,PCT、dualtone的选择,各个音

  数学压缩:主要是针对采样的音色(Fullwave)进行压缩,这种方式也是有损压缩,对于要

  为解决电声乐器之间的通信问题而提出的。MIDI传输的不是声音信号,而是音符、控制参

  a)I/O口的分配和ROM的大小(语音秒数)决定芯片成本。低秒数语音芯片其I/O口较少。

  语音IC的秒数=ROM(bit)除以/10(工业算法标准)=Byte(理论上是除以8)/再除以3=语音芯

  片的秒数,比如512kbitROM/8/3=21秒左右,芯片的内部压缩比不同,秒数长短稍有偏差,

  语音芯片根据集成电路类型来分,凡是与声音有关系的集成电路被统称为语音芯片(又称语

  音IC,这里应该叫成VoiceIC),但是在语音芯片的此类型中,又被分为语音IC(这里应该叫成

  5,常见的语音IC是单通道的语音芯片(环芯VoiceIC),就算是多通道的语音芯片,

  在进行语音播放时也会按规定固定在某一通道内进行声音的播放,这种结构也许是因为产

  品和方案实际应用领域和价格所决定的,语音芯片输出一般都是单通道的声音输出,支持立

  从字面上可以得知,音乐IC(MusicIC)就是能放出音乐的语音芯片,跟语音芯片(SpeechIC)

  不同的的一种是放音乐的,一种是放语音的。那么什么又是音乐呢,下面我们给您提供了一

  PCT:模拟音色的一种,通过采样256个点的乐器声音来模拟出各个音符的音高。(音色柔

  FULLWAVE:通过采集一种乐器声音来模拟各个音符音高。(乐器声真实,但占用空间大,

  由于音乐数据量庞大,对音乐数据进行有效压缩是很必要的,能够使我们在有限的ROM空

  音乐分段:将音乐中可以重复的部分截取出来,通过排列组合将内容完整地回放出来。

  音色:根据音乐的丰满程度、需求程度,来确定Fullwave,PCT、dualtone的选择,各个音

  数学压缩:主要是针对采样的音色(Fullwave)进行压缩,这种方式也是有损压缩,对于要

  为解决电声乐器之间的通信问题而提出的。MIDI传输的不是声音信号,而是音符、控制参

  2,单音片,简单的理解就是,同时只有单一的一个音乐声音出来,根据单环芯位时

  间里出来的音乐声音多少来决定效果,常见的有32音符,64音符,128音符,256音符,音符数越

  种声音,这样比单音片的效果就强多了,可以一种是主旋律,一种是背景,同时可以出两种音色,

  4,和弦音乐IC,通常大家到三通道及更多通道的音乐IC称之为和弦音乐IC,多个通道也就代

  表了同时可以有八种音色和八个声音以强和弱主辅旋律发出来.常见的有4和弦,8和弦(也叫

  5,市场上现有的音乐IC以双音片主打,和弦4通道的音乐IC和一些民用工业产品(如可视门

  铃)也有一定的用量,单音片的也大,价格低廉是他最大的优势,但是主要用于低端产品,可以说

  是一种过时的音乐IC了,音乐一种比较单调.8和弦的音乐芯片暂时还只有一小部分的芯片厂

  6,音乐芯片的8通道8和弦是乐理的叫法,和手机里面的128和弦是不相同的

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